直击WAIC | 对话网易伏羲AI技术负责人:AI技术会在游戏领域带来千人千面的体验

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  新浪科技讯 7月6日下午消息,2024世界人工智能大会(WAIC 2024)期间,新浪科技对话网易伏羲AI技术负责人吕唐杰,他表示,通过AI技术可以带来千人千面的游戏体验,AI智能NPC也正在改变传统游戏NPC的单调体验。

  吕唐杰说:“去年我们在《逆水寒》手游上做了一个叫大宋头条的玩法,它有点类似今日头条,里面的内容是结合AIGC技术产生的,会把玩家以及NPC发生的事情通过AIGC技术变成报纸头条类似的形式,为用户带来游戏沉浸感。”他表示,通过AI技术,网易能在游戏内容推荐、游戏匹配等方面带来更个性化的体验。

直击WAIC | 对话网易伏羲AI技术负责人:AI技术会在游戏领域带来千人千面的体验
(图片来源网络,侵删)

  谈及自然语言处理技术,吕唐杰表示,OpenAI在GPT-2出来的时候,网易伏羲就已经看到了大模型发展的趋势,并认为该技术会在游戏领域发挥重要作用。网易在2019年就已经开始在AI和游戏结合上进行尝试,目前网易伏羲带来的智能NPC能够改变传统NPC交互形式单调的问题,例如在《逆水寒》手游中,用户和NPC的交互不局限于文字,而是多模态多方面的交互,在游戏中为用户带来更自由的选择和沉浸感。

  谈及AI技术对游戏安全带来的改变,吕唐杰表示,AI技术带来了游戏反***技术的新思路,并能够适用于多平台,能够结合传统反***技术发挥重要作用。他说:“AI能够通过玩家的行为方式找到正常玩家和***玩家在游戏行为中的不同,通过抓取游戏中的异常行为,结合后端的数据监测到玩家是否***用***。通过数据分析和AI可以快速定位到开挂玩家,AI的技术反***相比传统反***方式来说是一种互补的方式,对于新的一些***形态,AI反***技术可以发挥更有效的作用,目前已经在网易的游戏中大量应用,并成功检测出不少使用新型***的玩家。”

  据悉,网易伏羲人工智能实验室成立于2017年9月,和其他公司建立AI Lab不同,网易伏羲坚持AI创新主义和实用主义路线,除了在游戏领域取得新进展外,还持续探索创新场景,解决行业具体问题。(罗宁)

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